¿QUÉ ES Diseño de Videojuegos?
Nuestros profesionales son capaces de desarrollar soluciones de diseño de videojuegos, de acuerdo a los siguientes criterios: lógicos, estéticos, lúdicos, funcionales y de gestión, que respondan a las necesidades de cada cliente.
Contamos con nuestro laboratorio de captura de movimiento, mocap, único a nivel nacional.
Campo laboral
El egresado en Diseño de Videojuegos podrá desempeñarse en empresas especializadas en desarrollo de videojuegos, proyectos web, publicidad, entre otros. Ejerce tu carrera en:
- Estudios de animación y videojuegos
- Empresas de desarrollo de juegos
- Empresas de desarrollo de aplicaciones multimedia y digitales
- Instituciones Públicas y privadas
- Productoras y realizadoras audiovisuales de cine y TV
- Empresa propia o Freelance
¿QUÉ SE ESTUDIA EN Diseño de Videojuegos?
Nuestra malla curricular en Diseño de Videojuegos está diseñada para convertirte en un profesional orientado al desarrollo y programación de videojuegos siendo altamente competitivo dentro del mercado laboral.

01
-Taller de Diseño de Videojuegos I
-Gráfica para Videojuegos
-Introducción a las Industrias del Entretenimiento
-Dibujo para Videojuegos I
-Geometría Aplicada al Diseño de videojuegos
-Composición y Color
-Desarrollo Personal I
-Habilidades Comunicativas I
02
-Taller de Diseño de Videojuegos II
-Diseño de Personajes para Videojuegos
-Historia y Análisis de Videojuegos
-Dibujo para Videojuegos II
-Animación y Escultura I
-Semiótica de la Imagen y el Movimiento
-Desarrollo Personal II
-Habilidades Comunicativas II
03
-Taller de Diseño de Videojuegos III
-Diseño de Escenarios para Videojuegos
-Dibujo para Videojuegos III
-Animación y Escultura II
-Modelado 3D para Videojuegos I
-Psicología del Consumidor
-Inducción al Mercado Laboral
-Habilidades Comunicativas III
04
-Taller de Diseño de Videojuegos IV
-Fotografía Digital
-Animación de Juegos en 2D I
-Grabación y Edición de Sonidos para Videojuegos
-Modelado 3D para Videojuegos II
-Arte Conceptual para Juegos
-Legislación e Inserción Laboral
– Inglés I
05
-Taller de Diseño de Videojuegos V
-Gestión de Industrias del Entretenimiento
-Animación de Juegos en 2D II
-Realización Audiovisual
-Animación de Personajes 3D
-Aspectos Legales y Propiedad Intelectual
-Desarrollo Profesional I
-Inglés II
-Innovación y Emprendimiento
06
-Taller Integral y Gestión del Diseño
-Portafolio Creativo
-Post Producción Digital y Efectos Especiales
-Diseño de Videojuegos Multiplataforma
-Costos, Presupuestos e Inversión
-Desarrollo Profesional II
-Plan de Negocios
-Taller de Diseño de Videojuegos I
-Gráfica para Videojuegos
-Introducción a las Industrias del Entretenimiento
-Dibujo para Videojuegos I
-Geometría Aplicada al Diseño de videojuegos
-Composición y Color
-Desarrollo Personal I
-Habilidades Comunicativas I
-Taller de Diseño de Videojuegos II
-Diseño de Personajes para Videojuegos
-Historia y Análisis de Videojuegos
-Dibujo para Videojuegos II
-Animación y Escultura I
-Semiótica de la Imagen y el Movimiento
-Desarrollo Personal II
-Habilidades Comunicativas II
-Taller de Diseño de Videojuegos III
-Diseño de Escenarios para Videojuegos
-Dibujo para Videojuegos III
-Animación y Escultura II
-Modelado 3D para Videojuegos I
-Psicología del Consumidor
-Inducción al Mercado Laboral
-Habilidades Comunicativas III
-Taller de Diseño de Videojuegos IV
-Fotografía Digital
-Animación de Juegos en 2D I
-Grabación y Edición de Sonidos para Videojuegos
-Modelado 3D para Videojuegos II
-Arte Conceptual para Juegos
-Legislación e Inserción Laboral
– Inglés I
-Taller de Diseño de Videojuegos V
-Gestión de Industrias del Entretenimiento
-Animación de Juegos en 2D II
-Realización Audiovisual
-Animación de Personajes 3D
-Aspectos Legales y Propiedad Intelectual
-Desarrollo Profesional I
-Inglés II
-Innovación y Emprendimiento
-Taller Integral y Gestión del Diseño
-Portafolio Creativo
-Post Producción Digital y Efectos Especiales
-Diseño de Videojuegos Multiplataforma
-Costos, Presupuestos e Inversión
-Desarrollo Profesional II
-Plan de Negocios
